#ifndef BITMAPS_H
#define BITMAPS_H

// data //////////////////////////////////////////////////////////////////////
const unsigned char PROGMEM T_arg[] =
{
  // width, height
  60, 56,
  // ########          ########################         ####    #
  // #######                ##############               ##  ##
  // #######  ########                          #######  ## ####
  // ######   #      #######               ######     #   # ####
  // ######  ##  ###      ##################       ## ##  #  ##
  // ######  #  ####      ##                       ##  #  ##    #
  // ######  #  ####      ##                           #  #######
  // #####   #  ###       ##                           #   #####
  // #####  ##            ##                           ##  ######
  // #####  ##########    ##                            #  ##  ##
  // #####  ################                            #  ##  ##
  // ####   #        #######                            #   #####
  // ####  ##                                           ##  #####
  // ####  #                                             #  #####
  // ####  #                                             #  #####
  // ###   #                                         ##  #   ####
  // ###  ## ##                                      ##  ##  ####
  // ###  #  ##                                           #  ####
  // ###  #                                               #  ####
  // ###  #################                ################  ####
  // ####  ################                ###############   ####
  // ####  ################                ########## ####  #####
  // #####  ###############                ##############  ######
  // #####  ###############                ######  ### ##  ###  #
  // ######  #############                  #####  #####  ###   #
  // ######  #############                  ############  ###  ##
  // #######             #                  #            ########
  // ################### # ############   ### ###################
  // ################### # ############# ###################### #
  // ##########        ###           ######         #############
  // #########          ###           ####           ######   ###
  // ########            ##            ###           ###### # ###
  // ########            ##     ##     ##     ###    ######   ###
  // ########     ###    ##     ###    ##    ####################
  // ########     ###    ##     ###   ###    ###      ###########
  // ########            ##          ####     ##      ###########
  // ########           ######        ######        #############
  // ########           #    #  #     #    #        #    ### ####
  // ########     ###   #    #  ##    #    #        #    ########
  // ########     ###   #    #  ###   #    #        #    ########
  // ########################################################  ##
  // ################  ## ####### ####  ##### #  ############  ##
  // #############  #  #                      #  ################
  // #############  #  #                      #  ################
  // ################  #       ########       #  ################
  // ####   #########  #  ##################  #  #####  #########
  // ###  #  ########  ########################  ####    ########
  // ##  ###  ########  ######################  #####    ########
  // #  #####  #######  ######################  ######  #########
  //   #  ####  #######  ####################  ###  #############
  //  ##  ##### #######  ####################  ###  #############
  //   #######  ##   ###  ##################  ###################
  // #  ### #  ### # ###  ####          ####  ###################
  // ##  ###  ####   ####      ########      ####################
  // ###  #  ########## #########  ##############################
  // ####   #####################  ## ###########################

  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xF8, 0xFE, 0x0F, 0xE3, 0xFB, 0x1B, 0x0B, 0x0B, 0x8B, 0xFB, 0xF3, 0xF7, 0xF6, 0xF6, 0xF6, 0x06, 0x06, 0xEC, 0xEC, 0xEC, 0xEC, 0xEC, 0xEC, 0xEC, 0xEC, 0xEC, 0xEC, 0xEC, 0xEC, 0xEC, 0xEC, 0xEE, 0xE6, 0xF6, 0xF6, 0xF6, 0xF7, 0xF3, 0xFB, 0xFB, 0xCB, 0xCB, 0xFB, 0xE3, 0x0F, 0xFE, 0xF8, 0x80, 0x1E, 0x33, 0x21, 0x21, 0x33, 0x9E,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xF8, 0xFF, 0x0F, 0xE0, 0xF8, 0xF9, 0xF9, 0xF9, 0xF9, 0xF9, 0xF9, 0xF9, 0xF1, 0xF3, 0xF3, 0xF3, 0xF3, 0xF0, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0xFE, 0xE0, 0x0F, 0xFF, 0xF8, 0x80, 0x06, 0x06, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x3F, 0xF0, 0xC6, 0x07, 0x04, 0x04, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x87, 0x87, 0x07, 0x07, 0x26, 0x86, 0x07, 0x07, 0xC6, 0xF0, 0x3F, 0x1F, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x07, 0x84, 0xC4, 0xE4, 0xE4, 0xE4, 0xE4, 0xE4, 0xE4, 0xE4, 0xE4, 0xC4, 0x9C, 0x00, 0x0F, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xC7, 0x87, 0x0F, 0x1F, 0x0F, 0xC7, 0xE7, 0xE0, 0xEC, 0xE4, 0xE4, 0xE4, 0xE5, 0xE5, 0xE4, 0xC4, 0x04, 0x04, 0x04, 0x07, 0x03, 0x00, 0xC0, 0x40, 0xC3, 0x03, 0x11, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x39, 0x39, 0x39, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x0F, 0xE0, 0xE0, 0xEF, 0xEF, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0x18, 0x38, 0x79, 0xFF, 0xFF, 0xF7, 0x03, 0xE0, 0xE0, 0xEF, 0xEF, 0x0F, 0xFF, 0xF9, 0xF0, 0xF0, 0xFC, 0xFD, 0xFD, 0xFD, 0x0D, 0xEC, 0xE0, 0xE0, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x01, 0x21, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0x60, 0x20, 0x60, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x0C, 0x00, 0x7E, 0xFE, 0x80, 0x3C, 0x3E, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x0C, 0x0C, 0x0E, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x0C, 0x0E, 0x1E, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x1C, 0x3C, 0x3E, 0x80, 0xFE, 0x7E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xE0, 0xE0, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x03, 0x00, 0x00,
  0x0E, 0x1B, 0x31, 0x66, 0xC6, 0x80, 0xD0, 0x60, 0x31, 0x1B, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x38, 0x28, 0x38, 0x00, 0x01, 0x47, 0x1E, 0x38, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x30, 0x10, 0x10, 0xD0, 0xD0, 0x10, 0x10, 0x90, 0x10, 0x30, 0x20, 0x20, 0x20, 0x20, 0x38, 0x1E, 0x07, 0x01, 0x00, 0x00, 0x06, 0x06, 0x00, 0x00, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};



PROGMEM const unsigned char titleScreen00[] = {
  // width, height
  62, 64,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x9F, 0xC7, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x6F, 0xE7, 0x63, 0x61, 0x34, 0x86, 0xF3, 0xFB, 0x79, 0x1D, 0xFC, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x8F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x80, 0xC7, 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x1F, 0xC3, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x1F, 0x01, 0xC0, 0x7C, 0x07,
  0x3F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x1F, 0x03, 0xF8, 0xFE, 0xF7, 0x73, 0x59, 0x19, 0x8B, 0xC2, 0xC6, 0xFC, 0xF0, 0x3A, 0x8B, 0xE1, 0xF8, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x8F, 0xE3, 0xF0, 0xFC, 0xF9, 0xFB, 0xF3, 0xE7, 0xE3, 0x70, 0x70, 0x73, 0x63, 0x60, 0x4F, 0xCF, 0x8F, 0x8F, 0x2F, 0xEF, 0xE7, 0x03, 0x98, 0xFE, 0x7F, 0x3F, 0x9F, 0xCF, 0x63, 0x30, 0x18, 0x0E, 0x03, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x81, 0x87, 0x91, 0xFC, 0xFE, 0xF0, 0xF8, 0xF9, 0xF3, 0xE7, 0xEE, 0xCC, 0xDC, 0xD9, 0x0F, 0x87, 0xE3, 0xF8, 0x7E, 0x3F, 0x9F, 0xCF, 0xE7, 0xF3, 0xF8, 0xFE, 0xFF, 0xCF, 0x8F, 0x0F, 0x1F, 0x1F, 0x3D, 0x3C, 0x38, 0x78, 0x78, 0x7C, 0xEF, 0xE6, 0xF0, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x83, 0x38, 0xEC, 0xC4, 0xC6, 0xC2, 0xC3, 0xC1, 0x80, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0xF8, 0xE3, 0x8F, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x0F, 0x87, 0xC1, 0xCC, 0x06, 0x73, 0xF9, 0xFC, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x9E, 0xCC, 0xE1, 0xF3, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x3F, 0xBF, 0xBF, 0xBF, 0xBF, 0xBF, 0xBE,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xF8, 0xF3, 0xE7, 0xCF, 0x9E, 0x3E, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0x04, 0x01, 0x33, 0xE7, 0xCF, 0x9F, 0x3F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x77, 0x37, 0x83, 0xE3, 0xF3, 0xF3, 0xF9, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0x4C, 0x1D, 0x1D, 0x0D, 0x05, 0x01, 0x01, 0x80,
  0xF9, 0xF3, 0xF7, 0xEF, 0xCF, 0xDF, 0xBF, 0xBF, 0x3F, 0x7F, 0x7E, 0xFC, 0xFC, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xFC, 0xFF, 0x7F, 0x1F, 0xC7, 0xD0, 0xDE, 0xDC, 0x9D, 0xB9, 0xBB, 0x3B, 0x7B, 0x79, 0xFD, 0xFC, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x81, 0xC0, 0xC0, 0x60, 0x30, 0x38, 0x6C, 0xC6, 0x83, 0x81,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0xFC, 0xFD, 0xF9, 0xF3, 0xF7, 0x7F, 0x3F, 0x1F, 0x0F, 0x07, 0x03, 0x01, 0x80, 0xC0, 0x70, 0x38, 0x18, 0x0C, 0x07, 0x03, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x03
};

PROGMEM const unsigned char titleScreen01[] = {
  // width, height
  37, 32,
  0x3E, 0x3C, 0x1C, 0x0C, 0x06, 0x83, 0xC1, 0xE1, 0xF1, 0xF1, 0xF1, 0xF1, 0xF1, 0xE1, 0xC3, 0x86, 0x0E, 0x1E, 0x3C, 0x70, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0xFE, 0x83, 0x00, 0x1E, 0x3F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xC1, 0x8C, 0x06, 0x06, 0x4E, 0x7C, 0x39, 0x83, 0xFF, 0x7E, 0x7C, 0x68, 0xC0, 0x81, 0x03, 0x47, 0xCF, 0x9C, 0x3C, 0x78, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0xC0, 0x61, 0x23, 0x06, 0x0C, 0x18, 0x30, 0x61, 0x23, 0x67, 0xEF, 0x4F, 0x0F, 0x1F, 0x3F, 0x71, 0x20, 0x08, 0x1C, 0x3E, 0xFC, 0xF9, 0xF0, 0xF0, 0xFC, 0xFE, 0xFC, 0xF8, 0xF0, 0xE1, 0x43, 0x86, 0x0C, 0x38, 0xF0, 0x00, 0x00,
  0x06, 0x0C, 0x18, 0x30, 0x60, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x06, 0x0C, 0x18, 0x03, 0x06, 0x3C, 0x78, 0xF2, 0xE7, 0xCF, 0x9F, 0xBF, 0xBF, 0x9F, 0xCF, 0x67, 0x33, 0x19, 0x0C, 0x06, 0x83, 0xE0, 0x38, 0x7F, 0xC0, 0x80
};

PROGMEM const unsigned char titleScreen02[] = {
  // width, height
  62, 32,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF8, 0x4C, 0x04, 0x34, 0x94, 0xC4, 0xE4, 0xE4, 0xE4, 0x64, 0x24, 0xAC, 0x28, 0x28, 0x2C, 0x24, 0x24, 0x64, 0xE4, 0xE4, 0xEC, 0xEC, 0xE4, 0x24, 0x2C, 0xE8, 0xE8, 0xE8, 0x28, 0x28, 0xE8, 0x28, 0x28, 0xEC, 0x24, 0x24, 0x24, 0x24, 0x2C, 0x7C, 0xEC, 0x24, 0x24, 0xE4, 0xE4, 0x24, 0x24, 0xE4, 0x64, 0x2C, 0x2C, 0xE4, 0x24, 0x64, 0xEC,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xC0, 0x47, 0x4C, 0xD0, 0x80, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0x87, 0xB3, 0x38, 0xB9, 0xD9, 0x41, 0x00, 0x00, 0x18, 0x38, 0x38, 0xB3, 0x87, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8, 0xE0, 0x83, 0x8F, 0x83, 0xE0, 0xF8, 0xFF, 0x80, 0x80, 0xFF, 0x81, 0x81, 0xE3, 0xC1, 0x88, 0x9C, 0xFF, 0xC0, 0x80, 0x9F, 0x9F, 0x80, 0xC0, 0xFF, 0xCC, 0x88, 0xF8, 0x83, 0x82, 0xC6, 0xFF,
  0xF0, 0xF8, 0xC0, 0x9E, 0xBF, 0xBF, 0x3C, 0x38, 0x98, 0xCC, 0x07, 0x30, 0x71, 0xC0, 0xC0, 0x43, 0x72, 0x60, 0x4C, 0x5E, 0x52, 0x5E, 0x4C, 0x60, 0x72, 0x43, 0x40, 0x40, 0xF1, 0xFF, 0x80, 0x80, 0x9F, 0x9F, 0xFF, 0xC1, 0xC0, 0x8E, 0x80, 0xA0, 0xFF, 0x80, 0x80, 0xF6, 0xF0, 0xF0, 0xFF, 0xF3, 0xF3, 0xFE, 0xFE, 0x8E, 0x82, 0xF0, 0xF8, 0xFF, 0xB0, 0xB6, 0xB6, 0x80, 0x80, 0xFF,
  0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x06, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x00, 0x3E, 0x7F, 0x41, 0x1C, 0x3E, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x7F, 0x63, 0x41, 0x63, 0x3E, 0x00, 0x04, 0x0C, 0x08, 0x08, 0x0C, 0x0C, 0x08, 0x08, 0x18, 0x10, 0x18, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08
};

PROGMEM const unsigned char titleScreen03[] = {
  // width, height
  6, 32,
  0xC4, 0x94, 0x34, 0x04, 0x4C, 0xF8,
  0xFF, 0xFF, 0x00, 0xF8, 0x0C, 0x07,
  0xFF, 0x7F, 0x00, 0x03, 0xCE, 0xF8,
  0x08, 0x0A, 0x0B, 0x08, 0x0C, 0x07
};


const unsigned char PROGMEM menuText[] =
{
  // width, height,
  29, 8,
  // HELP
  0xff, 0x81, 0xbd, 0x89, 0x89, 0xbd, 0x81, 0xbd, 0xad, 0xad, 0xa5, 0x81, 0xbd, 0xa1, 0xaf, 0x81, 0xbd, 0x95, 0xd5, 0xdd, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  // PLAY
  0xff, 0x81, 0xbd, 0x95, 0xd5, 0xdd, 0x81, 0xbd, 0xa1, 0xaf, 0x81, 0xbd, 0x95, 0x95, 0xbd, 0x81, 0xdd, 0x91, 0xb1, 0x9d, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  // INFO
  0xff, 0x81, 0xa5, 0xbd, 0xa5, 0x81, 0xbd, 0x89, 0x91, 0xbd, 0x81, 0xbd, 0x95, 0x95, 0xc5, 0x81, 0xbd, 0xa5, 0xa5, 0xbd, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  // CONF
  0xff, 0x81, 0xbd, 0xa5, 0xa5, 0xa5, 0x81, 0xbd, 0xa5, 0xa5, 0xbd, 0x81, 0xbd, 0x89, 0x91, 0xbd, 0x81, 0xbd, 0x95, 0xd5, 0xc1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  // SFX
  0xff, 0x81, 0xad, 0xad, 0xad, 0xb5, 0x81, 0xbd, 0x95, 0x95, 0x81, 0xa5, 0x99, 0x89, 0xa5, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  // OFF
  0xff, 0x81, 0xbd, 0xa5, 0xa5, 0xbd, 0x81, 0xbd, 0x95, 0x95, 0x81, 0xbd, 0x95, 0x95, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  // ON
  0xff, 0x81, 0xbd, 0xa5, 0xa5, 0xbd, 0x81, 0xbd, 0x89, 0x91, 0xbd, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  // NEW
  0xff, 0x81, 0xbd, 0x89, 0x91, 0xbd, 0x81, 0xbd, 0xad, 0xad, 0xa5, 0x81, 0x9d, 0xb1, 0x99, 0xb1, 0x9d, 0x81, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  // CONT
  0xff, 0x81, 0xbd, 0xa5, 0xa5, 0xa5, 0x81, 0xbd, 0xa5, 0xa5, 0xbd, 0x81, 0xbd, 0x89, 0x91, 0xbd, 0x81, 0x85, 0xbd, 0x85, 0xf1, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  // HELL
  0xff, 0x81, 0xbd, 0x89, 0x89, 0xbd, 0x81, 0xbd, 0xad, 0xad, 0xa5, 0x81, 0xbd, 0xa1, 0xaf, 0x81, 0xbd, 0xa1, 0xaf, 0x8f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
};

PROGMEM const unsigned char smallMask[] = {
  // width, height
  8, 8,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};


PROGMEM const unsigned char qrcode[] = {
  // width, height
  64, 32,
  // part 1
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x07, 0x07, 0xE7, 0xE7, 0x67, 0x67, 0x67, 0x67, 0x67, 0x67, 0xE7, 0xE7, 0x07, 0x07, 0xFF, 0xFF, 0x9F, 0x9F, 0xFF, 0xFF, 0x87, 0x87, 0xFF, 0xFF, 0x67, 0x67, 0xE7, 0xE7, 0xFF, 0xFF, 0x9F, 0x9F, 0x67, 0x67, 0x9F, 0x9F, 0xE7, 0xE7, 0x67, 0x67, 0xE7, 0xE7, 0xFF, 0xFF, 0x07, 0x07, 0xE7, 0xE7, 0x67, 0x67, 0x67, 0x67, 0x67, 0x67, 0xE7, 0xE7, 0x07, 0x07, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x7F, 0x7F, 0x60, 0x60, 0x60, 0x60, 0x60, 0x60, 0x7F, 0x7F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x19, 0x19, 0x81, 0x81, 0x79, 0x79, 0x9F, 0x9F, 0x18, 0x18, 0xF9, 0xF9, 0x01, 0x01, 0x9F, 0x9F, 0x7E, 0x7E, 0x81, 0x81, 0x61, 0x61, 0xE6, 0xE6, 0x01, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x7F, 0x7F, 0x60, 0x60, 0x60, 0x60, 0x60, 0x60, 0x7F, 0x7F, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE6, 0xE6, 0xE6, 0xE6, 0xE6, 0xE6, 0x06, 0x06, 0x86, 0x86, 0x7E, 0x7E, 0x66, 0x66, 0x87, 0x87, 0x86, 0x86, 0xE1, 0xE1, 0x18, 0x18, 0xE1, 0xE1, 0x9E, 0x9E, 0x87, 0x87, 0x66, 0x66, 0x79, 0x79, 0x18, 0x18, 0x67, 0x67, 0xFE, 0xFE, 0x81, 0x81, 0x98, 0x98, 0x87, 0x87, 0x9E, 0x9E, 0x86, 0x86, 0x1E, 0x1E, 0xE6, 0xE6, 0xFE, 0xFE, 0xE6, 0xE6, 0x9E, 0x9E, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x99, 0x99, 0x19, 0x19, 0x01, 0x01, 0x80, 0x80, 0xFF, 0xFF, 0x98, 0x98, 0x66, 0x66, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0xE7, 0x67, 0x67, 0x66, 0x66, 0x7F, 0x7F, 0x61, 0x61, 0x87, 0x87, 0x60, 0x60, 0x60, 0x60, 0x1E, 0x1E, 0x86, 0x86, 0x99, 0x99, 0x81, 0x81, 0x79, 0x79, 0x1F, 0x1F, 0x9F, 0x9F, 0x81, 0x81, 0x98, 0x98, 0xE7, 0xE7, 0x07, 0x07, 0xF9, 0xF9, 0x9F, 0x9F, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  // part 2
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x19, 0x19, 0x80, 0x80, 0x86, 0x86, 0x19, 0x19, 0xE1, 0xE1, 0xE7, 0xE7, 0x66, 0x66, 0x07, 0x07, 0xF9, 0xF9, 0x18, 0x18, 0x1E, 0x1E, 0xE0, 0xE0, 0x9E, 0x9E, 0x1F, 0x1F, 0x7E, 0x7E, 0x60, 0x60, 0x80, 0x80, 0xE7, 0xE7, 0x79, 0x79, 0x99, 0x99, 0x98, 0x98, 0x9E, 0x9E, 0x1F, 0x1F, 0x79, 0x79, 0x9F, 0x9F, 0x1F, 0x1F, 0x06, 0x06, 0xF9, 0xF9, 0x9F, 0x9F, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x60, 0x60, 0x7F, 0x7F, 0x61, 0x61, 0x66, 0x66, 0x61, 0x61, 0x67, 0x67, 0x66, 0x66, 0xE0, 0xE0, 0x01, 0x01, 0x1E, 0x1E, 0x86, 0x86, 0x7F, 0x7F, 0x61, 0x61, 0xF8, 0xF8, 0xE6, 0xE6, 0x7E, 0x7E, 0x19, 0x19, 0xE7, 0xE7, 0x7E, 0x7E, 0x19, 0x19, 0x07, 0x07, 0xE7, 0xE7, 0x66, 0x66, 0xE0, 0xE0, 0x01, 0x01, 0x1E, 0x1E, 0x06, 0x06, 0x81, 0x81, 0x87, 0x87, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0xFE, 0xFE, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0x06, 0xFE, 0xFE, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0x06, 0x06, 0x86, 0x86, 0x1F, 0x1F, 0xE0, 0xE0, 0x9E, 0x9E, 0x1F, 0x1F, 0x19, 0x19, 0x60, 0x60, 0x1E, 0x1E, 0x87, 0x87, 0x80, 0x80, 0x98, 0x98, 0xE0, 0xE0, 0x07, 0x07, 0x66, 0x66, 0x07, 0x07, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00, 0x66, 0x66, 0x01, 0x01, 0x87, 0x87, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0xE0, 0xE7, 0xE7, 0xE6, 0xE6, 0xE6, 0xE6, 0xE6, 0xE6, 0xE7, 0xE7, 0xE0, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xE0, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0xE1, 0xE1, 0xF8, 0xF8, 0xE6, 0xE6, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xF8, 0xE7, 0xE7, 0xFF, 0xFF, 0xE7, 0xE7, 0xF9, 0xF9, 0xFE, 0xFE, 0xF8, 0xF8, 0xE0, 0xE0, 0xE6, 0xE6, 0xE0, 0xE0, 0xE6, 0xE6, 0xF8, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};

PROGMEM const unsigned char madeBy00[] = {
  // width, height
  57, 32,
  0x8E, 0x59, 0x51, 0xD7, 0x86, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x05, 0x05, 0xC1, 0x00, 0xDF, 0x50, 0x50, 0xDF, 0x00, 0x5F, 0x51, 0xD1, 0x1F, 0xC0, 0x5F, 0x45, 0xC5, 0x07, 0x40, 0xC7, 0x44, 0x1C, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x20, 0xF8, 0x20, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xB8, 0xA8, 0xA8, 0xE8, 0x00, 0x08, 0x08, 0xF8, 0x08, 0x00, 0xF8, 0x88, 0xA8, 0xE8,
  0x83, 0x46, 0x44, 0xC5, 0x81, 0x00, 0x00, 0xC2, 0x44, 0x44, 0x47, 0x00, 0xC7, 0x44, 0x44, 0xC7, 0x00, 0xC5, 0x45, 0x47, 0x40, 0x07, 0x42, 0x42, 0xC5, 0x40, 0x04, 0xC7, 0x44, 0x40, 0xC0, 0x00, 0x40, 0xC0, 0x40, 0x00, 0xC0, 0x00, 0x00, 0xC0, 0x00, 0xC0, 0x40, 0x40, 0x40, 0x00, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0xE3, 0x96, 0x14, 0x75, 0x61, 0x00, 0x00, 0x87, 0x04, 0x04, 0xF4, 0x00, 0xF7, 0x02, 0x02, 0xF7, 0x00, 0x75, 0x55, 0x55, 0xD7, 0x00, 0x10, 0x10, 0xF7, 0x10, 0x10, 0x07, 0x11, 0xF1, 0x11, 0x00, 0xF4, 0x27, 0x44, 0x80, 0xF6, 0x01, 0x01, 0x06, 0x00, 0x07, 0x05, 0xF5, 0x14, 0x10, 0x17, 0x04, 0x74, 0x44, 0xC0, 0x70, 0x00, 0xF0, 0x90, 0x90, 0x70,
  0x38, 0x65, 0x45, 0x5D, 0x18, 0x00, 0x00, 0x20, 0x41, 0x41, 0x7D, 0x00, 0x7D, 0x45, 0x45, 0x7D, 0x00, 0x55, 0x55, 0x7D, 0x01, 0x7C, 0x24, 0x24, 0x5D, 0x00, 0x44, 0x7C, 0x45, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x01, 0x01, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x01
};

PROGMEM const unsigned char madeBy01[] = {
  // width, height
  21, 8,
  0x1F, 0x11, 0x11, 0x11, 0x00, 0x1F, 0x11, 0x11, 0x1F, 0x00, 0x1F, 0x11, 0x11, 0x0E, 0x00, 0x1F, 0x15, 0x15, 0x11, 0x00, 0x0A
};

PROGMEM const unsigned char madeBy02[] = {
  // width, height
  16, 8,
  0x1F, 0x09, 0x09, 0x1F, 0x00, 0x1F, 0x09, 0x09, 0x17, 0x00, 0x01, 0x01, 0x1F, 0x01, 0x00, 0x0A
};


PROGMEM const unsigned char playerAmy[] = {
  // width, height
  16, 16,
  // frame 0
  0x0E, 0x07, 0x0F, 0x3A, 0xBC, 0x3E, 0xDE, 0xCE, 0xBE, 0xBE, 0x3E, 0xBC, 0x3A, 0x0F, 0x07, 0x0E,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0D, 0x1A, 0x53, 0x13, 0x6B, 0xBB, 0xBA, 0x75, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 1
  0x1E, 0x0F, 0x07, 0x1D, 0xDE, 0x1F, 0xEF, 0xE7, 0xDF, 0xDF, 0x1F, 0xDE, 0x1D, 0x07, 0x0F, 0x1E,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x6D, 0x69, 0x09, 0x35, 0x5D, 0x5D, 0x3A, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 2
  0x0E, 0x07, 0x0F, 0x3A, 0xBC, 0x3E, 0xDE, 0xCE, 0xBE, 0xBE, 0x3E, 0xBC, 0x3A, 0x0F, 0x07, 0x0E,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6D, 0x5A, 0x13, 0x13, 0x6B, 0xBB, 0xBA, 0x75, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 3
  0x1E, 0x0F, 0x07, 0x1D, 0xDE, 0x1F, 0xEF, 0xE7, 0xDF, 0xDF, 0x1F, 0xDE, 0x1D, 0x07, 0x0F, 0x1E,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x36, 0x6D, 0x69, 0x09, 0x35, 0x5D, 0x5D, 0x3A, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 4
  0x00, 0x00, 0x0C, 0x3E, 0x3F, 0xCF, 0xDE, 0xBE, 0x3E, 0xBE, 0xBC, 0x7E, 0x77, 0x0F, 0x07, 0x0E,
  0x00, 0x60, 0x90, 0xB8, 0x7B, 0x13, 0x6B, 0x6B, 0x2A, 0x33, 0x1D, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 5
  0x00, 0x00, 0x06, 0x1F, 0x9F, 0xE7, 0xEF, 0xDF, 0x1F, 0xDF, 0xDE, 0x3F, 0x3B, 0x07, 0x0F, 0x1E,
  0x00, 0x30, 0x48, 0x5C, 0x3D, 0x09, 0x15, 0x55, 0x55, 0x59, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 6
  0x00, 0x00, 0x0C, 0x3E, 0x3F, 0xCF, 0xDE, 0xBE, 0x3E, 0xBE, 0xBC, 0x7E, 0x77, 0x0F, 0x07, 0x0E,
  0x00, 0x60, 0x90, 0xB8, 0x7B, 0x13, 0x2B, 0x2B, 0x2A, 0x33, 0x5D, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 7
  0x00, 0x00, 0x06, 0x1F, 0x9F, 0xE7, 0xEF, 0xDF, 0x1F, 0xDF, 0xDE, 0x3F, 0x3B, 0x07, 0x0F, 0x1E,
  0x00, 0x30, 0x48, 0x5C, 0x3D, 0x09, 0x15, 0x55, 0x55, 0x59, 0x0E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 8
  0x00, 0x00, 0x00, 0x3C, 0xCE, 0x1E, 0xBE, 0xBE, 0x7E, 0x7E, 0x7E, 0x7B, 0x07, 0x07, 0x03, 0x06,
  0x18, 0x24, 0x3C, 0x3C, 0x43, 0x6A, 0x2B, 0x33, 0x1A, 0x4D, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 9
  0x00, 0x00, 0x00, 0x1E, 0xE7, 0x0F, 0xDF, 0xDF, 0x3F, 0xBF, 0x3E, 0x3B, 0x07, 0x07, 0x0E, 0x00,
  0x0C, 0x12, 0x1E, 0x1E, 0x01, 0x15, 0x55, 0x59, 0x6D, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 10
  0x00, 0x00, 0x00, 0x3C, 0xCE, 0x1E, 0xBE, 0xBE, 0x7E, 0x7E, 0x7E, 0x7B, 0x07, 0x07, 0x03, 0x06,
  0x18, 0x24, 0x3C, 0x3C, 0x43, 0x2A, 0x2B, 0x33, 0x5A, 0x6D, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 11
  0x00, 0x00, 0x00, 0x1E, 0xE7, 0x0F, 0xDF, 0xDF, 0x3F, 0xBF, 0x3E, 0x3B, 0x07, 0x07, 0x0E, 0x00,
  0x0C, 0x12, 0x1E, 0x1E, 0x01, 0x15, 0x55, 0x59, 0x6D, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 12
  0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0xDC, 0x3C, 0x76, 0xEE, 0xEE, 0xEC, 0xC2, 0xFE, 0xFE, 0x0E, 0x0C, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x0E, 0x1C, 0x1B, 0x52, 0x59, 0x04, 0x15, 0x45, 0x09, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 13
  0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0xEE, 0x1E, 0xB3, 0x6F, 0xEF, 0xDD, 0xC3, 0xFE, 0x7E, 0x0E, 0x1C, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x07, 0x0E, 0x0D, 0x29, 0x6C, 0x42, 0x0A, 0x22, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 14
  0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0xDC, 0x3C, 0x76, 0xEE, 0xEE, 0xEC, 0xC2, 0xFE, 0xFE, 0x0E, 0x0C, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x0E, 0x1C, 0x5B, 0x52, 0x19, 0x04, 0x15, 0x65, 0x69, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 15
  0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0xEE, 0x1E, 0xB3, 0x6F, 0xEF, 0xDD, 0xC3, 0xFE, 0x7E, 0x0E, 0x1C, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x07, 0x0E, 0x0D, 0x29, 0x6C, 0x42, 0x0A, 0x22, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 16
  0x1C, 0x0E, 0x1E, 0xDE, 0xEC, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xEC, 0xDE, 0x1E, 0x0E, 0x1C,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x0B, 0x23, 0x05, 0x65, 0x65, 0x65, 0x23, 0x0B, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 17
  0x3C, 0x1E, 0x1E, 0xE6, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE6, 0x1E, 0x1E, 0x3C,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x11, 0x2A, 0x0A, 0x6A, 0x72, 0x31, 0x05, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 18
  0x1C, 0x0E, 0x1E, 0xDE, 0xEC, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xFE, 0xEC, 0xDE, 0x1E, 0x0E, 0x1C,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x0B, 0x63, 0x65, 0x55, 0x15, 0x25, 0x23, 0x0B, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 19
  0x3C, 0x1E, 0x1E, 0xE6, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xE6, 0x1E, 0x1E, 0x3C,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x05, 0x11, 0x2A, 0x0A, 0x6A, 0x72, 0x31, 0x05, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 20
  0x00, 0x0C, 0x0E, 0xFE, 0xFE, 0xC2, 0xEC, 0xEE, 0xEE, 0x76, 0x3C, 0xDC, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x09, 0x45, 0x15, 0x04, 0x59, 0x52, 0x1B, 0x1C, 0x0E, 0x00, 0x00,
  // frame 21
  0x00, 0x1C, 0x0E, 0x7E, 0xFE, 0xC3, 0xDD, 0xEF, 0x6F, 0xB3, 0x1E, 0xEE, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x22, 0x0A, 0x42, 0x6C, 0x29, 0x0D, 0x0E, 0x07, 0x00, 0x00,
  // frame 22
  0x00, 0x0C, 0x0E, 0xFE, 0xFE, 0xC2, 0xEC, 0xEE, 0xEE, 0x76, 0x3C, 0xDC, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x69, 0x65, 0x15, 0x04, 0x19, 0x52, 0x5B, 0x1C, 0x0E, 0x00, 0x00,
  // frame 23
  0x00, 0x1C, 0x0E, 0x7E, 0xFE, 0xC3, 0xDD, 0xEF, 0x6F, 0xB3, 0x1E, 0xEE, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x22, 0x0A, 0x42, 0x6C, 0x29, 0x0D, 0x0E, 0x07, 0x00, 0x00,
  // frame 24
  0x06, 0x03, 0x07, 0x07, 0x7B, 0x7E, 0x7E, 0x7E, 0xBE, 0xBE, 0x1E, 0xCE, 0x3C, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4D, 0x1A, 0x33, 0x2B, 0x6A, 0x43, 0x3C, 0x3C, 0x24, 0x18,
  // frame 25
  0x00, 0x0E, 0x07, 0x07, 0x3B, 0x3E, 0xBF, 0x3F, 0xDF, 0xDF, 0x0F, 0xE7, 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x6D, 0x59, 0x55, 0x15, 0x01, 0x1E, 0x1E, 0x12, 0x0C,
  // frame 26
  0x06, 0x03, 0x07, 0x07, 0x7B, 0x7E, 0x7E, 0x7E, 0xBE, 0xBE, 0x1E, 0xCE, 0x3C, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x6D, 0x5A, 0x33, 0x2B, 0x2A, 0x43, 0x3C, 0x3C, 0x24, 0x18,
  // frame 27
  0x00, 0x0E, 0x07, 0x07, 0x3B, 0x3E, 0xBF, 0x3F, 0xDF, 0xDF, 0x0F, 0xE7, 0x1E, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x6D, 0x59, 0x55, 0x15, 0x01, 0x1E, 0x1E, 0x12, 0x0C,
  // frame 28
  0x0E, 0x07, 0x0F, 0x77, 0x7E, 0xBC, 0xBE, 0x3E, 0xBE, 0xDE, 0xCF, 0x3F, 0x3E, 0x0C, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1D, 0x33, 0x2A, 0x6B, 0x6B, 0x13, 0x7B, 0xB8, 0x90, 0x60, 0x00,
  // frame 29
  0x1E, 0x0F, 0x07, 0x3B, 0x3F, 0xDE, 0xDF, 0x1F, 0xDF, 0xEF, 0xE7, 0x9F, 0x1F, 0x06, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0E, 0x59, 0x55, 0x55, 0x15, 0x09, 0x3D, 0x5C, 0x48, 0x30, 0x00,
  // frame 30
  0x0E, 0x07, 0x0F, 0x77, 0x7E, 0xBC, 0xBE, 0x3E, 0xBE, 0xDE, 0xCF, 0x3F, 0x3E, 0x0C, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0x5D, 0x33, 0x2A, 0x2B, 0x2B, 0x13, 0x7B, 0xB8, 0x90, 0x60, 0x00,
  // frame 31
  0x1E, 0x0F, 0x07, 0x3B, 0x3F, 0xDE, 0xDF, 0x1F, 0xDF, 0xEF, 0xE7, 0x9F, 0x1F, 0x06, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0E, 0x59, 0x55, 0x55, 0x15, 0x09, 0x3D, 0x5C, 0x48, 0x30, 0x00,
};

PROGMEM const unsigned char playerAmyMask[] = {
  // width, height
  16, 16,
  // frame 0
  0x3F, 0x1F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x1F, 0x3F,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x1C, 0x00, 0x00,
  // frame 1
  0x00, 0x0E, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x1F, 0x3F,
  0x70, 0xF8, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 2
  0x00, 0x00, 0x3E, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x0F, 0x1F, 0x1F,
  0x3E, 0x7F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xEF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 3
  0x00, 0x00, 0xBC, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3E, 0x3C,
  0x00, 0x0F, 0x1F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xEF, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 4
  0x7E, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x7E,
  0x00, 0x00, 0x07, 0x0F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x3F, 0x0F, 0x07, 0x00, 0x00,
  // frame 5
  0x3C, 0x3E, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0xBC, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xEF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x1F, 0x0F, 0x00,
  // frame 6
  0x1F, 0x1F, 0x0F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3E, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xEF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x3E,
  // frame 7
  0x3F, 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x0E, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xF8, 0x70,
};



PROGMEM const unsigned char enemyZombie[] = {
  // width, height
  16, 16,
  // frame 0
  0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x3C, 0x67, 0x67, 0xAF, 0xB9, 0xB9, 0x9F, 0x4B, 0x8C, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x03, 0x01, 0x03, 0xB9, 0xDD, 0xBC, 0x0B, 0x09, 0x1B, 0xBD, 0xDD, 0xE3, 0x03, 0x00, 0x00,
  // frame 1
  0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0x3C, 0x67, 0x67, 0xAF, 0xB9, 0xB9, 0x9F, 0x4B, 0x8C, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x03, 0x01, 0x03, 0x01, 0xBD, 0xDC, 0xAB, 0x01, 0x1B, 0x9D, 0xED, 0xD3, 0x03, 0x00, 0x00,
  // frame 2
  0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x80, 0xBC, 0x27, 0xA7, 0xCF, 0xD9, 0xD9, 0x9F, 0xCB, 0x8C, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x03, 0x01, 0x03, 0x01, 0x1C, 0xBC, 0xC1, 0x1C, 0x1D, 0xEC, 0xE0, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
  // frame 3
  0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x5C, 0x33, 0xB3, 0xD7, 0xDC, 0xDC, 0x97, 0xDB, 0x9A, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x1C, 0xA1, 0xDC, 0x1D, 0xEC, 0xE0, 0x01, 0x01, 0x00, 0x00,
  // frame 4
  0x00, 0xC0, 0x60, 0xE0, 0x40, 0x5C, 0x39, 0xB1, 0xD3, 0xDF, 0xDC, 0x9C, 0xDB, 0x9A, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x5D, 0x6C, 0x35, 0x00, 0x1D, 0x1C, 0xEC, 0xE1, 0x01, 0x00, 0x00,
  // frame 5
  0x00, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0xBC, 0x66, 0x67, 0xAF, 0xB9, 0xB9, 0xBF, 0x57, 0x98, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x01, 0x00, 0x19, 0xBC, 0xDC, 0xB4, 0x03, 0x01, 0x1B, 0xBD, 0xDD, 0xE3, 0x03, 0x00, 0x00,
  // frame 6
  0x00, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x70, 0x9E, 0x9E, 0x32, 0x72, 0x7E, 0x6E, 0xB6, 0x10, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x03, 0x11, 0x3B, 0xB9, 0xDD, 0xA8, 0x06, 0x13, 0x37, 0xBB, 0xDB, 0xE2, 0x03, 0x00, 0x00,
  // frame 7
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x9E, 0x9E, 0x32, 0x72, 0x7E, 0x6E, 0xB6, 0x10, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x06, 0x03, 0x17, 0xB9, 0xDD, 0xA8, 0x06, 0x03, 0x37, 0xBB, 0xDB, 0xE2, 0x03, 0x00, 0x00,
  // frame 8
  0x00, 0x8C, 0x4B, 0x9F, 0xB9, 0xB9, 0xAF, 0x67, 0x67, 0x3C, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x03, 0xE3, 0xDD, 0xBD, 0x1B, 0x09, 0x0B, 0xBC, 0xDD, 0xB9, 0x03, 0x01, 0x03, 0x00, 0x00,
  // frame 9
  0x00, 0x8C, 0x4B, 0x9F, 0xB9, 0xB9, 0xAF, 0x67, 0x67, 0x3C, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x03, 0xD3, 0xED, 0x9D, 0x1B, 0x01, 0xAB, 0xDC, 0xBD, 0x01, 0x03, 0x01, 0x03, 0x00, 0x00,
  // frame 10
  0x00, 0x8C, 0xCB, 0x9F, 0xD9, 0xD9, 0xCF, 0xA7, 0x27, 0xBC, 0x80, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x01, 0x01, 0xE0, 0xEC, 0x1D, 0x1C, 0xC1, 0xBC, 0x1C, 0x01, 0x03, 0x01, 0x03, 0x00, 0x00,
  // frame 11
  0x00, 0x9A, 0xDB, 0x97, 0xDC, 0xDC, 0xD7, 0xB3, 0x33, 0x5C, 0xC0, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x01, 0x01, 0xE0, 0xEC, 0x1D, 0xDC, 0xA1, 0x1C, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,
  // frame 12
  0x00, 0x9A, 0xDB, 0x9C, 0xDC, 0xDF, 0xD3, 0xB1, 0x39, 0x5C, 0x40, 0xE0, 0x60, 0xC0, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x01, 0xE1, 0xEC, 0x1C, 0x1D, 0x00, 0x35, 0x6C, 0x5D, 0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 13
  0x00, 0x98, 0x57, 0xBF, 0xB9, 0xB9, 0xAF, 0x67, 0x66, 0xBC, 0x80, 0xC0, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x03, 0xE3, 0xDD, 0xBD, 0x1B, 0x01, 0x03, 0xB4, 0xDC, 0xBC, 0x19, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,
  // frame 14
  0x00, 0x10, 0xB6, 0x6E, 0x7E, 0x72, 0x32, 0x9E, 0x9E, 0x70, 0x00, 0x80, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x03, 0xE2, 0xDB, 0xBB, 0x37, 0x13, 0x06, 0xA8, 0xDD, 0xB9, 0x3B, 0x11, 0x03, 0x00, 0x00,
  // frame 15
  0x00, 0x10, 0xB6, 0x6E, 0x7E, 0x72, 0x32, 0x9E, 0x9E, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x03, 0xE2, 0xDB, 0xBB, 0x37, 0x03, 0x06, 0xA8, 0xDD, 0xB9, 0x17, 0x03, 0x06, 0x00, 0x00,
};

PROGMEM const unsigned char enemyZombieMask[] = {
  // width, height
  16, 16,
  // frame 0
  0xC0, 0xE0, 0xF0, 0xF0, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x9E, 0x00,
  0x07, 0x1F, 0x3F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF7, 0x03, 0x00,
  // frame 1
  0x9E, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFC, 0xF0, 0xF0, 0xE0, 0xC0, 0x00,
  0x03, 0xF7, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x1F, 0x07, 0x00,
};

const unsigned char PROGMEM zombieTwo[] =
{
  // width, height,
  16, 16,
  // FRAME 00
  0x00, 0x4c, 0xfe, 0x3e, 0x7e, 0xe6, 0xc6, 0xfe, 0x74, 0x08, 0x70, 0xf0, 0xe0, 0xc0, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x01, 0x0e, 0x52, 0x7b, 0x6b, 0x61, 0x0c, 0x1f, 0x3c, 0xa3, 0xdf, 0xf7, 0x20, 0x00,
  // FRAME 01
  0x00, 0x26, 0xff, 0x1f, 0x3f, 0xf3, 0xe3, 0xff, 0x3a, 0x84, 0x38, 0xf8, 0xf0, 0xe0, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x0f, 0x11, 0x05, 0x0d, 0xb0, 0xf6, 0xef, 0xdc, 0x11, 0x0f, 0x1b, 0x10, 0x00,
  // FRAME 02
  0x00, 0x80, 0xe0, 0xf0, 0x30, 0xf8, 0x88, 0x00, 0xf0, 0xe2, 0x33, 0x7f, 0xfe, 0xc6, 0xce, 0x3c,
  0x00, 0x37, 0x2f, 0x00, 0x1f, 0x2f, 0x27, 0x00, 0x80, 0xf9, 0xf2, 0x02, 0x03, 0x59, 0x6c, 0x00,
  // FRAME 03
  0x00, 0x00, 0xc0, 0xe0, 0x60, 0xf0, 0x10, 0x00, 0xe0, 0xc4, 0x66, 0xfe, 0xfc, 0x8c, 0x9c, 0x78,
  0x00, 0x6f, 0x5f, 0x01, 0x0e, 0xe7, 0xf3, 0x80, 0x01, 0x03, 0x54, 0x74, 0x07, 0xb3, 0xd9, 0x00,
};


const unsigned char PROGMEM zombieTwoMask[] =
{
  // width, height,
  16, 16,
  // FRAME 00
  0x7e, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xfc, 0xfc, 0xf8, 0xf0, 0xe0, 0x00,
  0x00, 0x01, 0x0f, 0x5f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x30,
  // FRAME 01
  0x80, 0xe0, 0xf0, 0xf8, 0xf8, 0xfc, 0xfc, 0xf8, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe,
  0x7f, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd,
};


const unsigned char PROGMEM survivor[] =
{
  // width, height,
  16, 16,
  // FRAME 00
  0x04, 0xc6, 0x2e, 0x1f, 0xef, 0xde, 0x4f, 0xd7, 0xde, 0x6f, 0xe7, 0xde, 0x3c, 0x10, 0xe0, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x0d, 0x0c, 0x61, 0x5b, 0x52, 0xa3, 0xa3, 0x52, 0x5b, 0x61, 0x0c, 0x0d, 0x00, 0x00,
  // FRAME 01
  0x08, 0x8c, 0x5c, 0x3e, 0xde, 0xbc, 0x9e, 0xae, 0xbc, 0xde, 0xce, 0xbc, 0x78, 0x20, 0xc0, 0x00,
  0x00, 0x01, 0x0c, 0x0c, 0x63, 0x57, 0x54, 0xa7, 0xa7, 0x54, 0x57, 0x63, 0x0c, 0x0c, 0x01, 0x00,
  // FRAME 02
  0x08, 0x8c, 0x5c, 0x3e, 0xde, 0xbc, 0x9e, 0xae, 0xbc, 0xde, 0xce, 0xbc, 0x78, 0x20, 0xc0, 0x00,
  0x00, 0x01, 0x18, 0x18, 0x43, 0x57, 0x55, 0xa7, 0xa7, 0x55, 0x57, 0x43, 0x18, 0x18, 0x01, 0x00,
  // FRAME 03
  0x04, 0xc6, 0x2e, 0x1f, 0xef, 0xde, 0xcf, 0xd7, 0xde, 0xef, 0xe7, 0xde, 0x3c, 0x10, 0xe0, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x19, 0x18, 0x41, 0x5b, 0x53, 0xa3, 0xa3, 0x53, 0x5b, 0x41, 0x18, 0x19, 0x00, 0x00,
  // FRAME 04
  0x00, 0x00, 0xc0, 0x82, 0xde, 0xdc, 0x1e, 0xde, 0xde, 0x1e, 0xdc, 0xde, 0x82, 0xc0, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x0c, 0x0c, 0x31, 0xbb, 0xbb, 0x31, 0x31, 0xbb, 0xbb, 0x31, 0x0c, 0x0c, 0x00, 0x00,
  // FRAME 05
  0x00, 0x00, 0x80, 0x04, 0xbc, 0xb8, 0x3c, 0xbc, 0xbc, 0x3c, 0xb8, 0xbc, 0x04, 0x80, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x0d, 0x0d, 0x31, 0xb7, 0xb6, 0x33, 0x33, 0xb6, 0xb7, 0x31, 0x0d, 0x0d, 0x00, 0x00,
  // FRAME 06
  0x00, 0x00, 0x80, 0x04, 0xbc, 0xb8, 0xbc, 0xbc, 0xbc, 0xbc, 0xb8, 0xbc, 0x04, 0x80, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x19, 0x19, 0x23, 0xb7, 0xb6, 0x33, 0x33, 0xb6, 0xb7, 0x23, 0x19, 0x19, 0x00, 0x00,
  // FRAME 07
  0x00, 0x00, 0xc0, 0x82, 0xde, 0xdc, 0xde, 0xde, 0xde, 0xde, 0xdc, 0xde, 0x82, 0xc0, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x18, 0x18, 0x21, 0xbb, 0xbb, 0x31, 0x31, 0xbb, 0xbb, 0x21, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00,
  // FRAME 08
  0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0xb0, 0xc4, 0x6c, 0xdc, 0xd2, 0x6c, 0xcc, 0xb0, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x0d, 0xc3, 0xea, 0x2b, 0x2b, 0xea, 0xc3, 0x0d, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00,
  // FRAME 09
  0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x60, 0x88, 0xd8, 0xb8, 0xa4, 0xd8, 0x98, 0x60, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x0d, 0xc3, 0xe4, 0x27, 0x27, 0xe4, 0xc3, 0x0d, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00,
  // FRAME 10
  0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x60, 0x88, 0xd8, 0xb8, 0xa4, 0xd8, 0x98, 0x60, 0xe0, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x1b, 0xc7, 0xe5, 0x27, 0x27, 0xe5, 0xc7, 0x1b, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00,
  // FRAME 11
  0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0xb0, 0xc4, 0xec, 0xdc, 0xd2, 0xec, 0xcc, 0xb0, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x19, 0xc3, 0xeb, 0x2b, 0x2b, 0xeb, 0xc3, 0x19, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00,
  // FRAME 12
  0x00, 0x00, 0xe0, 0x40, 0x34, 0xd4, 0xd6, 0x36, 0x36, 0xda, 0xd8, 0x34, 0x48, 0xe0, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x0c, 0x0c, 0x61, 0x4a, 0x5a, 0x13, 0x13, 0x5a, 0x4a, 0x61, 0x0c, 0x0c, 0x00, 0x00,
  // FRAME 13
  0x00, 0x00, 0xc0, 0x80, 0x68, 0xa8, 0xac, 0x6c, 0x6c, 0xb4, 0xb0, 0x68, 0x90, 0xc0, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x0d, 0x0c, 0x62, 0x45, 0x55, 0x06, 0x06, 0x55, 0x45, 0x62, 0x0c, 0x0d, 0x00, 0x00,
  // FRAME 14
  0x00, 0x00, 0xc0, 0x80, 0x68, 0xa8, 0xac, 0x6c, 0x6c, 0xb4, 0xb0, 0x68, 0x90, 0xc0, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x19, 0x18, 0x42, 0x45, 0x55, 0x06, 0x06, 0x55, 0x45, 0x42, 0x18, 0x19, 0x00, 0x00,
  // FRAME 15
  0x00, 0x00, 0xe0, 0x40, 0x34, 0xd4, 0xd6, 0x36, 0x36, 0xda, 0xd8, 0x34, 0x48, 0xe0, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x18, 0x18, 0x41, 0x4a, 0x5a, 0x13, 0x13, 0x5a, 0x4a, 0x41, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00,
  // FRAME 16
  0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0xdc, 0xee, 0x36, 0xea, 0xee, 0x34, 0xee, 0xdc, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x08, 0x0d, 0x32, 0x7d, 0x79, 0x79, 0x79, 0x79, 0x7d, 0x32, 0x0d, 0x08, 0x00, 0x00,
  // FRAME 17
  0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0xb8, 0xdc, 0x6c, 0xd4, 0xdc, 0x68, 0xdc, 0xb8, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x08, 0x0c, 0x31, 0x7b, 0x72, 0x73, 0x73, 0x72, 0x7b, 0x31, 0x0c, 0x08, 0x00, 0x00,
  // FRAME 18
  0x00, 0x00, 0x00, 0x60, 0xb8, 0xdc, 0xec, 0xd4, 0xdc, 0xe8, 0xdc, 0xb8, 0x60, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x10, 0x1a, 0x21, 0x7b, 0x72, 0x73, 0x73, 0x72, 0x7b, 0x21, 0x1a, 0x10, 0x00, 0x00,
  // FRAME 19
  0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0xdc, 0xee, 0xf6, 0xea, 0xee, 0xf4, 0xee, 0xdc, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x10, 0x19, 0x24, 0x7d, 0x79, 0x79, 0x79, 0x79, 0x7d, 0x24, 0x19, 0x10, 0x00, 0x00,
};

const unsigned char PROGMEM survivorMask[] =
{
  // width, height,
  16, 16,
  // FRAME 00
  0xde, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xfc, 0xf0, 0xe0,
  0x01, 0x3f, 0x3f, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x3f, 0x3f, 0x03,
  // FRAME 01
  0x00, 0xc0, 0xf6, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xf6, 0xc0, 0x00,
  0x00, 0x1d, 0x3f, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x3f, 0x1d, 0x00,
  // FRAME 02
  0x00, 0x00, 0xf0, 0xf8, 0xfc, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xfe, 0xfc, 0xf8, 0xf0, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x1c, 0x3f, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x7f, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x3f, 0x1c, 0x00, 0x00,
  // FRAME 03
  0x00, 0xe0, 0xf0, 0xfc, 0xfe, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xfe, 0xfc, 0xf8, 0xe0, 0x00,
  0x00, 0x1d, 0x3f, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x3f, 0x1d, 0x00,
  // FRAME 04
  0x00, 0x00, 0x70, 0xfc, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xfc, 0x70, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x1c, 0x3f, 0x3f, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x3f, 0x3f, 0x1c, 0x00,
};


PROGMEM const unsigned char numbersTiny[] = {
  // width, height
  3, 8,
  // number 0
  0x00, 0x0E, 0x00,
  // number 1
  0x0D, 0x00, 0x0F,
  // number 2
  0x02, 0x0A, 0x08,
  // number 3
  0x0E, 0x0A, 0x00,
  // number 4
  0x18, 0x1B, 0x00,
  // number 5
  0x08, 0x0A, 0x02,
  // number 6
  0x00, 0x0A, 0x02,
  // number 7
  0x1E, 0x1E, 0x00,
  // number 8
  0x00, 0x0A, 0x00,
  // number 9
  0x08, 0x0A, 0x00,

};

PROGMEM const unsigned char numbersSmall_plus_mask[] = {
  // width, height
  8, 8,
  // number 0
  0x00, 0x7C, 0x7C, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xC7, 0xFF,
  0xE3, 0xFF, 0x7F, 0xFF, 0x3E, 0x7F, 0x00, 0x3E,
  // number 1
  0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x06, 0xCF, 0xC6, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x07, 0xFF, 0x00, 0x07,
  // number 2
  0x00, 0xC0, 0xC0, 0xE6, 0xE6, 0xFF, 0xF7, 0xFF,
  0xFB, 0xFF, 0xDF, 0xFF, 0x0E, 0xDF, 0x00, 0x0E,
  // number 3
  0x00, 0x00, 0x00, 0x42, 0x42, 0xE7, 0xE7, 0xFF,
  0xDB, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7E, 0xFF, 0x00, 0x7E,
  // number 4
  0x00, 0x60, 0x60, 0xF8, 0x78, 0xFE, 0x7E, 0xFF,
  0xE7, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x67, 0xFF, 0x00, 0x67,
  // number 5
  0x00, 0x00, 0x00, 0x50, 0x50, 0xFF, 0xDF, 0xFF,
  0xDF, 0xFF, 0xFB, 0xFF, 0x73, 0xFF, 0x00, 0x73,
  // number 6
  0x00, 0x70, 0x70, 0xF8, 0xF8, 0xFE, 0xCE, 0xFF,
  0xCF, 0xFF, 0x7F, 0xFF, 0x79, 0xFF, 0x00, 0x79,
  // number 7
  0x00, 0x80, 0x80, 0xC3, 0xC3, 0xF7, 0xF3, 0xFF,
  0x7F, 0xFF, 0x1F, 0x7F, 0x07, 0x1F, 0x00, 0x07,
  // number 8
  0x00, 0x70, 0x70, 0xFF, 0xFE, 0xFF, 0xDF, 0xFF,
  0xCB, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7E, 0xFF, 0x00, 0x7E,
  // number 9
  0x00, 0x00, 0x00, 0x9E, 0x9E, 0xFF, 0xDF, 0xFF,
  0xF3, 0xFF, 0x3F, 0xFF, 0x1E, 0x3F, 0x00, 0x1E,
};


PROGMEM const unsigned char numbersBig[] = {
  // width, height
  8, 16,
  // number 0
  0xE0, 0xFC, 0x3E, 0x0F, 0x07, 0x0F, 0xFF, 0xFE,
  0x3F, 0x7F, 0xF8, 0xF0, 0xF0, 0xF8, 0x7F, 0x1F,
  // number 1
  0x00, 0x00, 0x1C, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0xE0, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x60, 0x00,
  // number 2
  0x00, 0x1C, 0x1E, 0x07, 0x83, 0xC7, 0xFF, 0x7E,
  0xF0, 0xFC, 0xEE, 0xE7, 0xE3, 0x61, 0x70, 0x70,
  // number 3
  0x00, 0x0E, 0x0F, 0x87, 0xC3, 0xE7, 0xBF, 0x1E,
  0x70, 0xF8, 0xF8, 0xF0, 0xE0, 0xF1, 0x7F, 0x3F,
  // number 4
  0xC0, 0xF0, 0xFC, 0x8F, 0x83, 0xFF, 0xFE, 0xC0,
  0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x00,
  // number 5
  0x00, 0xFE, 0xFE, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0xC7, 0x83,
  0x78, 0xF8, 0xF0, 0xE0, 0xE0, 0xF1, 0x7F, 0x3F,
  // number 6
  0xE0, 0xF8, 0xBC, 0xCE, 0xC7, 0xC3, 0x80, 0x00,
  0x3F, 0x7F, 0xF1, 0xE0, 0xE0, 0xF1, 0x7F, 0x3F,
  // number 7
  0x0E, 0x0F, 0x0F, 0x07, 0xC7, 0xF3, 0x7F, 0x0F,
  0x00, 0x00, 0xF0, 0xFE, 0x1F, 0x03, 0x00, 0x00,
  // number 8
  0x00, 0x7C, 0xFE, 0xE7, 0xC3, 0xE7, 0x7F, 0x3E,
  0x3E, 0x7F, 0xF3, 0xE1, 0xE1, 0xF3, 0x7F, 0x3E,
  // number 9
  0xFC, 0xFE, 0x8F, 0x07, 0x07, 0x8F, 0xFE, 0xFC,
  0x00, 0x01, 0xC3, 0xE3, 0x73, 0x3D, 0x1F, 0x07,
};


PROGMEM const unsigned char HUD_plus_mask[] = {
  // width, height
  9, 8,
  // HALF HEART
  0x00, 0x06, 0x06, 0x0F, 0x0F, 0x1F, 0x1F, 0x3F, 0x22,
  0x7F, 0x11, 0x3F, 0x09, 0x1F, 0x06, 0x0F, 0x00, 0x06,
  // HEART
  0x00, 0x06, 0x06, 0x0F, 0x0F, 0x1F, 0x1F, 0x3F, 0x3E,
  0x7F, 0x1F, 0x3F, 0x0F, 0x1F, 0x06, 0x0F, 0x00, 0x06,
  // SURVIVORS
  0x00, 0x12, 0x12, 0x7F, 0x4F, 0xFF, 0x53, 0xFF, 0x1F,
  0x7F, 0x53, 0xFF, 0x4E, 0xFF, 0x10, 0x7E, 0x00, 0x10,
  // EX
  0x00, 0x3E, 0x3E, 0x7F, 0x41, 0xFF, 0x55, 0xFF, 0x5D,
  0xFF, 0x7F, 0xFF, 0x49, 0xFF, 0x77, 0xFF, 0x49, 0xFF,
  // IT
  0x7F, 0xFF, 0x41, 0xFF, 0x7F, 0xFF, 0x7D, 0xFF, 0x41,
  0xFF, 0x7D, 0xFF, 0x3E, 0x7F, 0x00, 0x3E, 0x00, 0x00,
  // COUNTER MASK LEFT
  0x00, 0x3E, 0x3E, 0x7F, 0x7F, 0xFF, 0x41, 0xFF, 0x41,
  0xFF, 0x41, 0xFF, 0x7F, 0xFF, 0x41, 0xFF, 0x41, 0xFF,
  // COUNTER MASK RIGHT
  0x41, 0xFF, 0x7F, 0xFF, 0x41, 0xFF, 0x41, 0xFF, 0x41,
  0xFF, 0x7F, 0xFF, 0x3E, 0x7F, 0x00, 0x3E, 0x00, 0x00,
};


PROGMEM const unsigned char coolDownLine_plus_mask[] = {
  // width, height
  2, 8,
  0x02, 0x07,
  0x00, 0x07,
};


PROGMEM const unsigned char help_plus_mask[] = {
  // width, height
  28, 16,
  0x00, 0x00, 0x00, 0xF8, 0xF8, 0xFC, 0x04, 0xFE, 0x02, 0xFF, 0xFA, 0xFF, 0x22, 0xFF, 0x22, 0xFF, 0xFA, 0xFF, 0x02, 0xFF, 0xFA, 0xFF, 0xAA, 0xFF, 0xAA, 0xFF, 0x8A, 0xFF,
  0x02, 0xFF, 0xFA, 0xFF, 0x82, 0xFF, 0x82, 0xFF, 0x82, 0xFF, 0x02, 0xFF, 0xFA, 0xFF, 0x2A, 0xFF, 0x2A, 0xFF, 0x3A, 0xFF, 0x02, 0xFF, 0x04, 0xFE, 0xF8, 0xFC, 0x00, 0xF8,
  0x00, 0x06, 0x06, 0x0F, 0x09, 0x1F, 0x04, 0x0F, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07,
  0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x02, 0x07, 0x01, 0x03, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00,
};


PROGMEM const unsigned char gameOver[] = {
  // width, height
  106, 16,
  0xC0, 0xF0, 0xFC, 0xFE, 0x7E, 0x1F, 0xCF, 0xCF, 0xDF, 0xCF, 0xC6, 0xC2, 0x00, 0x00, 0x00, 0xE0, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0x80, 0xE0, 0xFC, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x1F, 0x00, 0x00, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xDF, 0xCF, 0xCF, 0x4F, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xC0, 0xF0, 0xFC, 0xFE, 0x3E, 0x1F, 0x0F, 0x0F, 0xFF, 0xFE, 0xFE, 0xF8, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xE0, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x0F, 0x01, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xDF, 0xCF, 0xCF, 0x4F, 0x07, 0x00, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x8F, 0x8F, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0x7C,
  0x1F, 0x3F, 0x7F, 0xFF, 0xF8, 0xF2, 0xF3, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x1F, 0x80, 0xE0, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x1F, 0x1C, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x80, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x0F, 0xC3, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x03, 0x00, 0x80, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF7, 0xF3, 0xF3, 0xF3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x7F, 0x7F, 0xFF, 0xF0, 0xF0, 0xF8, 0x7C, 0x7F, 0x3F, 0x0F, 0x03, 0x00, 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x07, 0x01, 0x00, 0x80, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF7, 0xF3, 0xF3, 0xF3, 0x00, 0xC0, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x07, 0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFD, 0xC0, 0x00
};

const unsigned char PROGMEM textMayhem[] =
{
  // width, height,
  46, 8,
  0x80, 0xfe, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x3c, 0xff, 0xff, 0x07, 0x80, 0xf8, 0x3e, 0x27, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x83, 0xff, 0x7c, 0x0f, 0x03, 0x00, 0xc0, 0xfe, 0xff, 0x1b, 0xf8, 0xff, 0x0f, 0x01, 0x80, 0xfe, 0xff, 0xd9, 0xd9, 0x01, 0x80, 0xfe, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x3c, 0xff, 0xff, 0x07,
};

const unsigned char PROGMEM textNormal[] =
{
  // width, height,
  42, 8,
  0xe0, 0xfe, 0x3f, 0xf0, 0xff, 0x1f, 0x01, 0x78, 0xfe, 0xc7, 0xc3, 0xe3, 0x7f, 0x1e, 0x00, 0xf8, 0xff, 0x19, 0xf9, 0xff, 0x07, 0x80, 0xfe, 0x3f, 0xff, 0xf0, 0x3c, 0xff, 0xff, 0x07, 0x80, 0xf8, 0x3e, 0x27, 0xff, 0xff, 0x00, 0x80, 0xf8, 0xff, 0xc7, 0xc0,
};


PROGMEM const unsigned char nextLevel[] = {
  // width, height
  52, 16,
  0x00, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xDF, 0xCF, 0xCF, 0x4F, 0x07, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0xE0, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x0F, 0x01, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xDF, 0xCF, 0xCF, 0x4F, 0x07, 0x00, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x01, 0x00, 0x00,
  0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0x10, 0x80, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF7, 0xF3, 0xF3, 0xF3, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x07, 0x01, 0x00, 0x80, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF7, 0xF3, 0xF3, 0xF3, 0x00, 0x80, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0xF0, 0xF0, 0x10
};

PROGMEM const unsigned char bonusPoints[] = {
  // width, height
  34, 8,
  0xC0, 0xFF, 0xD9, 0xD9, 0xFF, 0x77, 0x00, 0x7C, 0xFF, 0xC3, 0xE1, 0x7F, 0x1F, 0x80, 0xFE, 0x0F, 0x3F, 0xF8, 0xFE, 0x1F, 0x00, 0x7C, 0xFF, 0xC3, 0xC0, 0x7C, 0x3F, 0x01, 0x60, 0xC6, 0xCF, 0xF9, 0x73, 0x01
};

PROGMEM const unsigned char pressKey[] = {
  // width, height
  54, 8,
  0xF0, 0xFF, 0x19, 0x19, 0x1F, 0x0F, 0x00, 0xF8, 0xFF, 0x19, 0xF9, 0xFF, 0x07, 0x80, 0xFE, 0xFF, 0xD9, 0xD9, 0x01, 0x60, 0xC6, 0xCF, 0xF9, 0x73, 0x01, 0x60, 0xC6, 0xCF, 0xF9, 0x73, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xFE, 0x3F, 0x3C, 0xFF, 0xC3, 0x01, 0x80, 0xFE, 0xFF, 0xD9, 0xD9, 0x01, 0x00, 0x83, 0xFF, 0x7C, 0x0F, 0x03
};

PROGMEM const unsigned char pause[] = {
  // width, height
  58, 16,
  0x00, 0xF0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x8F, 0x8F, 0xFF, 0xFF, 0xFE, 0x7C, 0x00, 0x00, 0xE0, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8, 0x00, 0x00, 0x80, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x7F, 0x01, 0x00, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x01, 0x00, 0xF8, 0xFE, 0xFE, 0xFF, 0xCF, 0x8F, 0x1F, 0x0F, 0x06, 0x02, 0xF8, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xDF, 0xCF, 0xCF, 0x4F, 0x07,
  0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x1F, 0x07, 0x07, 0x07, 0x07, 0x03, 0x81, 0xE0, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0x3F, 0x1F, 0x1C, 0xFC, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x7F, 0xFF, 0xFF, 0xF0, 0xF0, 0xFE, 0x7F, 0x7F, 0x3F, 0x07, 0x40, 0x70, 0xF8, 0xF0, 0xF1, 0xF3, 0xFF, 0x7F, 0x7F, 0x1F, 0x00, 0x80, 0xFE, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF7, 0xF3, 0xF3, 0xF3, 0x00, 0x00
};


PROGMEM const unsigned char collectables_plus_mask[] = {
  // width, height
  8, 8,
  // COIN frame 0
  0x3C, 0x7E, 0x66, 0xFF, 0xDB, 0xFF, 0xBD, 0xFF,
  0xBD, 0xFF, 0xDB, 0xFF, 0x66, 0xFF, 0x3C, 0x7E,
  // COIN frame 1
  0x00, 0x3C, 0x3C, 0x7E, 0x42, 0xFF, 0xBD, 0xFF,
  0xC3, 0xFF, 0x7E, 0xFF, 0x3C, 0x7E, 0x00, 0x3C,
  // COIN frame 2
  0x00, 0x00, 0x00, 0x7E, 0x7E, 0xFF, 0xDB, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0x7E, 0xFF, 0x00, 0x7E, 0x00, 0x00,
  // COIN frame 3
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // COIN frame 4
  0x00, 0x00, 0x00, 0x7E, 0x7E, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xDB, 0xFF, 0x7E, 0xFF, 0x00, 0x7E, 0x00, 0x00,
  // COIN frame 5
  0x00, 0x3C, 0x3C, 0x7E, 0x7E, 0xFF, 0xC3, 0xFF,
  0xBD, 0xFF, 0x42, 0xFF, 0x3C, 0x7E, 0x00, 0x3C,

  // HEART frame 0
  0x1E, 0x3F, 0x31, 0x7F, 0x61, 0xFF, 0xC2, 0xFF,
  0xC2, 0xFF, 0x61, 0xFF, 0x31, 0x7F, 0x1E, 0x3F,
  // HEART frame 1
  0x00, 0x1E, 0x1E, 0x3F, 0x21, 0xFF, 0xC2, 0xFF,
  0xE1, 0xFF, 0x3F, 0xFF, 0x1E, 0x3F, 0x00, 0x1E,
  // HEART frame 2
  0x00, 0x00, 0x00, 0x3E, 0x3E, 0xFF, 0xC3, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0x3E, 0xFF, 0x00, 0x3E, 0x00, 0x00,
  // HEART frame 3
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0x00, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  // HEART frame 4
  0x00, 0x00, 0x00, 0x3E, 0x3E, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xC3, 0xFF, 0x3E, 0xFF, 0x00, 0x3E, 0x00, 0x00,
  // HEART frame 5
  0x00, 0x1E, 0x1E, 0x3F, 0x3F, 0xFF, 0xE1, 0xFF,
  0xC2, 0xFF, 0x21, 0xFF, 0x1E, 0x3F, 0x00, 0x1E,
};


PROGMEM const unsigned char dotMask[] = {
  // width, height
  2, 8,
  0x03, 0x03
};


PROGMEM const unsigned char exitOpen[] = {
  // width, height
  8, 8,
  // frame 0
  0x00, 0x08, 0x0C, 0x7E, 0x7E, 0x0C, 0x08, 0x00,
  // frame 1
  0x00, 0x02, 0x03, 0xBF, 0xBF, 0x03, 0x02, 0x00,
  // frame 2
  0x00, 0x80, 0xC0, 0xE7, 0xE7, 0xC0, 0x80, 0x00,
  // frame 3
  0x00, 0x20, 0x30, 0xF9, 0xF9, 0x30, 0x20, 0x00,
  // frame 4
  0x00, 0x18, 0x18, 0x18, 0x7E, 0x3C, 0x18, 0x00,
  // frame 5
  0x18, 0x00, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x7E, 0x3C,
  // frame 6
  0x7E, 0x3C, 0x18, 0x00, 0x00, 0x18, 0x18, 0x18,
  // frame 7
  0x18, 0x18, 0x7E, 0x3C, 0x18, 0x00, 0x00, 0x18,
  // frame 8
  0x00, 0x10, 0x30, 0x7E, 0x7E, 0x30, 0x10, 0x00,
  // frame 9
  0x00, 0x40, 0xC0, 0xFD, 0xFD, 0xC0, 0x40, 0x00,
  // frame 10
  0x00, 0x01, 0x03, 0xE7, 0xE7, 0x03, 0x01, 0x00,
  // frame 11
  0x00, 0x04, 0x0C, 0x9F, 0x9F, 0x0C, 0x04, 0x00,
  // frame 12
  0x00, 0x18, 0x3C, 0x7E, 0x18, 0x18, 0x18, 0x00,
  // frame 13
  0x3C, 0x7E, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x00, 0x18,
  // frame 14
  0x18, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00, 0x18, 0x3C, 0x7E,
  // frame 15
  0x18, 0x00, 0x00, 0x18, 0x3C, 0x7E, 0x18, 0x18,
};


PROGMEM const unsigned char exitOpenMask[] = {
  // width, height
  8, 8,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};


PROGMEM const unsigned char exitClosed[] = {
  // width, height
  16, 16,
  // frame 0
  0x00, 0x00, 0xC0, 0x20, 0xF0, 0x10, 0xF0, 0x10, 0xF0, 0x10, 0xF0, 0x20, 0xC0, 0x80, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x3F, 0x20, 0x3F, 0x20, 0x3F, 0x20, 0x3F, 0x20, 0x3F, 0x20, 0x3F, 0x10, 0x00, 0x00,
  // frame 1
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFC, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x00,
  // frame 2
  0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x00, 0x00,
  // frame 3
  0x00, 0x00, 0x00, 0xFC, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
  0x00, 0x00, 0x00, 0x3F, 0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};


PROGMEM const unsigned char exitClosedMask[] = {
  // width, height
  16, 16,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
  0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};

const unsigned char PROGMEM youWon[] =
{
  // width, height,
  84, 16,
  0x01, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xf0, 0xfe, 0xff, 0x3f, 0x0f, 0x07, 0xc1, 0xf0, 0xfc, 0xfe, 0x3e, 0x1f, 0x0f, 0x0f, 0xff, 0xfe, 0xfe, 0xf8, 0x80, 0xff, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x01, 0x00, 0xf8, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x03, 0xe0, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0xf0, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x1f, 0xc3, 0xf0, 0xfc, 0xfe, 0x3e, 0x1f, 0x0f, 0x0f, 0xff, 0xfe, 0xfe, 0xf8, 0x00, 0xf8, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xc0, 0xff, 0xff, 0xff, 0x1f,
  0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x3f, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x7f, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0xf0, 0xf8, 0x7c, 0x7f, 0x3f, 0x0f, 0x03, 0x3f, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xf0, 0xfe, 0x7f, 0x7f, 0x3f, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0x07, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x1f, 0x03, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x7f, 0x7f, 0xff, 0xf0, 0xf0, 0xf8, 0x7c, 0x7f, 0x3f, 0x0f, 0x83, 0xfe, 0xff, 0xff, 0x7f, 0x00, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x07, 0x00,
};


#endif
